
Fitness, in E-Daten zusammen gefasst.
Quelle: pexels bei pixabay.com
SAP ist nicht nur ein renommiertes Softwareunternehmen, sondern hat auch in Sachen Sport seine Finger schon länger im Spiel.
Besonders auffällig ist die Unterstützung des SAP-Mäzen Dietmar Hopp für die TSG Hoffenheim. Durch seine Investitionen in Millionenhöhe hat die Mannschaft den Sprung in die Bundesliga und bis hin zur Herbstmeisterschaft geschafft.
Damit hatten die wenigsten Menschen gerechnet! Nachdem andere Vereine – wie Bayern München und Werder Bremen – zuvor immer auf diesem Platz standen. Diese Entwicklung hat für Furore auf der einen oder anderen Sportwetten-Website gesorgt, war jedoch nicht nachhaltig, nachdem Hoffenheim anschließend Vierter am Ende der Saison wurde.
Das Team von Hoffenheim, das im Laufe der Zeit den FC Bayern immer wieder ärgern konnte, ist allerdings nicht das Einzige, was SAP mit dem Thema Sport verbindet. SAP bietet neben dem weltweit bekannten ERP-System auch eine Reihe anderer Technologien, die von Unternehmen, Vereinen und anderen Organisationen genutzt werden. Hierzu gehören unter anderem Wearable Technologies und Technologien für das Online-Gaming, auf die wir nachfolgend einen näheren Blick werfen.
SAP, Wearables und Sports AI
Amazon hat es vorgemacht: die Echtzeitverarbeitung von Daten, um neue Erkenntnisse im Sport zu gewinnen. SAP investiert ebenso große Mengen an Geld und Ressourcen, um Vereinen dabei zu helfen, sportliche Höchstleistungen zu bringen.
Dabei im Mittelpunkt? Sensoren, die Bio-Daten der Sportler in Echtzeit messen und weitergeben können. Mit einer KI gelingt es SAP, die Daten auszuwerten und in Relation zu setzen, um neue Erkenntnisse für das Training der Spieler zu gewinnen. Das klingt zwar nach Science-Fiction, wird allerdings immer mehr zur Realität.
Durch das Tragen bestimmter Sensoren können Spieler ihre Daten in Echtzeit messen lassen, um anschließend bessere Vorhersagen über den Erschöpfungsgrad, die Belastungssteuerung und individuelle Trainings zu erhalten. Damit kann sichergestellt werden, dass die Athleten dauerhaft auf dem höchsten Niveau performen, sowie zur richtigen Zeit eine Pause machen, um danach wieder optimale Ergebnisse zu erzielen.
Mittlerweile implementieren immer mehr Vereine diese oder ähnliche Techniken, unabhängig von der jeweiligen Sportart. Besonders beliebt ist diese Art von Technologie in den USA, wo sie beim American Football in der NFL, Eishockey in der NHL und beim Basketball in der NBA eingesetzt wird.
SAP und Online-Gaming
SAP limitiert sich jedoch nicht nur auf Wearables im Sport. Das Unternehmen hat erkannt, dass E-Sports immer beliebter werden und bietet mittlerweile immer mehr Echtzeitanalysen der Spieler und deren Strategien an. Das liefert einen Mehrwert für die Fans und stellt sicher, dass Unternehmen die Potentiale von E-Sports auf eine möglichst effektive Art und Weise ausnutzen kann.
Ein aktuelles Beispiel hierfür ist die Zusammenarbeit zwischen SAP, Broadcastern und Veranstaltern bei „The International 11“ in Singapur. Dort hat man Echtzeit-Daten analysiert und sie genutzt, um den erfolgreichsten Helden für einen einzelnen Spieler innerhalb des Turniers zu bestimmen. Wichtig dabei war auch ein Blick auf den Vergleich der Daten von Siegen und Niederlagen sowie der durchschnittlichen Spieldauer von gespielten Helden.
Damit konnten den Fans in Echtzeit neue Statistiken präsentiert werden. Glaubt man den Aussagen von SAP, war das erst der Anfang, weil durch die enge Vernetzung von E-Sports, Datensammlung und -aufbereitung dafür gesorgt werden kann, dass neben den Fans auch E-Sportler schneller und besser handeln können, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Ausblick auf die Zukunft
Während die jetzige Nutzungsweise der verschiedenen Technologien von SAP, wie SAP Hana und Fiori, bereits beeindruckend ist, ist es erst ein Anfang. Bei SAP weiß man selbst, dass es in den nächsten zehn Jahren noch deutlich wichtiger werden wird, die notwendigen Daten schnell und einfach verarbeiten zu können, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
Besonders im Hinblick auf E-Sports und Sportarten wird es deshalb immer relevanter werden, dass die Daten schneller verarbeitet und ausgelesen werden können. Ziel hierbei ist es, Prognosen zu optimieren und dafür zu sorgen, dass Spieler, Vereine und Unternehmen die eigenen Prozesse anpassen können.
Auch im Hinblick auf das Fanerlebnis ist Schnelligkeit ein wichtiger Faktor. Wenn nicht sichergestellt werden kann, dass die Daten schnell ausgewertet werden, kann das Echtzeit-Erlebnis der Fans nicht verbessert werden. Dementsprechend ist besonders in dieser Hinsicht ein Einsatz von Künstlicher Intelligenz entscheidend.
Fazit
SAP kann durchaus mit der Konkurrenz aus den Häusern Microsoft und Amazon mithalten, wenn es darum geht, Fitness- und Spieldaten in Echtzeit zu analysieren. Durch die Weiterentwicklung der zugrundeliegenden Technologien sowie der engen Zusammenarbeit mit unterschiedlichen Vereinen und Unternehmen – wie Valve – kann SAP immer wieder neue Fortschritte feiern.
Allerdings wird SAP viel investieren müssen, um auf diesem Erfolgskurs zu bleiben und dafür sorgen zu können, dass sportbegeisterte Menschen auf der ganzen Welt auf eine innovative Art und Weise mitfiebern können.
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