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Die Geschichte der Videospiele reicht weit in das vergangene Jahrhundert. Sowohl Kinder als auch Erwachsene nutzen die Technologie, um sich zu unterhalten oder dem Alltag für einen kurzen Moment zu entfliehen.
Laut einer Studie spielt rund ein Drittel der Weltbevölkerung regelmäßig Videospiele. In diesem Beitrag geht es um die spannende Geschichte der revolutionären Technologie des Gamings.
1950 – 1970 – Erste Tüfteleien
Die Geschichte der Videospiele steht in enger Verbindung zur Entwicklung von Computern. In den 1950er Jahren waren Computer noch riesige, unhandliche Kisten, die hauptsächlich einfache Rechenaufgaben erledigten und nicht für Spiele genutzt wurden. Dennoch entwickelten Erfinder an amerikanischen Universitäten schon damals einfache Computerspiele. Diese dienten jedoch eher, die neue Technologie zu demonstrieren.
Das erste reine Unterhaltungsspiel war Tennis for Two, das 1958 auf einer dreitägigen Ausstellung vorgestellt wurde. Bei diesem Spiel konnten zwei Spieler einen leuchtenden Punkt hin und her bewegen.
1970er/1980er – Geburtsstunde der ersten Spielautomaten
Die Videospielindustrie wurde 1972 durch Atari dominiert, als das Unternehmen das weltweit erste erfolgreiche Pongspiel entwickelte, dessen Gameplay dem ersten Spiel ,,Tennis for Two“ ähnelte. Zwei Spieler versuchten, den Ball über die Seitenlinie zu spielen und eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Das goldene Zeitalter der Spielautomaten wurde durch Space Invaders (1978) eingeläutet, während die Atari 2600 Heimkonsole eine weitere Revolution schuf und unzählige neue Spiele lieferte.
Obwohl das Spiel einfache Grafiken und Handlungen hatte, wurden die Levels allmählich schwieriger und das Punktesystem ermöglichte es den Spielern, Rekorde zu brechen und in der ewigen Rangliste Ruhm zu erlangen. Atari trug dazu bei, dass selbst einfache Spiele lange unterhaltsam blieben.
1990er Jahre – Neue Technologien
Die Spieleindustrie hat sich in den 90er Jahren rasant entwickelt, wobei sich dreidimensionale Grafiken erst in der zweiten Hälfte des Jahrzehnts verbreiteten. Die 1990er-Jahre brachten jedoch auch eine Überflutung von Gewalt in Videospielen, beginnend mit dem Ego-Shooter Wolfenstein 3D (1992), bei dem der Spieler versucht, seinen Gegner mit einer Ego-Waffe zu töten. Zum ersten Mal wurde die Auswirkung von Gewalt in Videospielen auf das wirkliche Leben infrage gestellt und die Diskussionen darüber dauern bis heute an. Sony veröffentlichte 1994 die PlayStation, ein wichtiger technischer und grafischer Meilenstein im Vergleich zu bestehenden Konsolen.
In Age of Empires (1997) erschaffen Spieler ganze Zivilisationen, in Tomb Raider (1996) suchen sie nach historischen Artefakten, während sie in Command & Conquer (1995) Krieg führen. Auch Browsergames wie hier auf fettspielen.de haben ihren Ursprung in den 90er Jahren.
2000er Jahre bis jetzt – Gaming erobert die Welt
In den 2000er Jahren war das Internet noch nicht leistungsfähig genug, um komplexe Online-Spiele zu ermöglichen. Stattdessen trafen sich Gamer auf LAN-Partys, um zusammenzuspielen. Dabei brachten sie ihre eigenen Computer mit und verbanden sie mit dem lokalen Netzwerk. Spiele wie Counter-Strike (2000) waren bei diesen Veranstaltungen besonders beliebt. Mit der exponentiellen Zunahme der Internetnutzung verlagerten sich jedoch auch die Spiele ins Internet, wie beispielsweise World of Warcraft (2004).
Die Technologie entwickelte sich rasant weiter, was zu realistischeren Grafiken und simulierten Gegnern führte, die auf das Spielgeschehen mit immer komplexeren Handlungen reagieren konnten. Open-World-Spiele und Sandbox-Konzepte wurden ebenfalls populär.
Beliebte Titel waren: Die Sims (2000), Grand Theft Auto: San Andreas (2004), Super Mario Galaxy (2007) und Minecraft (2010). Heute ist Gamen beliebter denn je, schätzungsweise 34 Millionen Menschen spielen allein in Deutschland Videospiele.
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